イラストの上にメッシュ
Photoshop・Krita・クリスタのファイルを開くと、すべてのレイヤーがメッシュになります。自動メッシュは輪郭に沿い、頂点はイラストを引き伸ばさずにその上を滑ります。あとでファイルを再読み込みすると、新しいイラストがすでに作ったリグにそのまま乗ります。
メッシュ編集Ayatsuri2D は、VTuber モデルのリギングのための、無料・オープンソースの Live2D Cubism Editor 代替ソフトです。レイヤーがメッシュになり、デフォーマが曲げ、パラメータと物理演算が動かします。PSD・Krita・クリスタ・Cubism のプロジェクトを開けます。Windows・macOS・Linux 対応、アカウント不要。

モデルのイラストは マパ*MAPA によるもので、許可を得て使用しています。
パネルにカーソルを合わせるかタップ、または選んでください:
Photoshop・Krita・クリスタのファイルを開くと、すべてのレイヤーがメッシュになります。自動メッシュは輪郭に沿い、頂点はイラストを引き伸ばさずにその上を滑ります。あとでファイルを再読み込みすると、新しいイラストがすでに作ったリグにそのまま乗ります。
メッシュ編集
グリッド、変形ボックス、置いた場所にとどまるベジェハンドルを持つワープデフォーマ。本物の回転軸を持つ回転デフォーマ。四隅フォーム、モーション反転、反転、パラメータフォルダ、2D パッド。
デフォーマ
スムーズ・リニア・ステップ・ベジェのキー、イベント、フェードを持つアニメーションを、サウンドやオーディオミキサーと一緒にコンポジションに重ねられます。表情は加算・乗算・上書きに対応。motion3 と exp3 をキー単位でそのまま読み書きし、レンダリングウィンドウから GIF・PNG 連番・動画(音声付き)に書き出せます。
アニメーション
psd, kra, clip, moc3, cmo3, physics3, motion3, exp3, cdi3, aom
moc3 3.0〜5.3。実際の Cubism の書き出しと照合済み。現在の VTube Studio が開ける 5.0 が既定
Cubism Editor の外部連携 API を好きなポートで提供。対応アプリはそのまま接続できます
変形ブラシ、選択、グルー、消しゴムの各ブラシに筆圧。カーブと下限つき。Wacom・XP-Pen・Huion などに対応。 ペンタブレット
Windows 10 以降、macOS 11 以降、Wayland と X11 の Linux でネイティブに動作。アカウントもサインインも不要
ランタイムはヘッダー 1 つの C ライブラリ。Apache-2.0 と MIT のランタイムなので、クローズドなゲームにも同梱できます。Unity・Godot・Unreal や自作エンジンで .aom と moc3 のモデルを読み込めます。 SDK とドキュメント
モデルファイルのオフセットとインデックスは、使う前にすべて検査します。.moc3 にメモリを書き込ませる CVE-2023-27566 のモデルは、テストで弾かれます。万一クラッシュしても、途中の編集を取り消して復元用のコピーを保存し、次の起動時に戻せます。
メモリの確保は読み込み時だけ。フレーム処理中は一切確保しません。